Blog di viaggio di Andrea. Spero che questo blog mi aiuti a viaggiare!

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PROGRAMMA SCRATCHARE SCARICARE

Posted on Author Gutaxe Posted in Ufficio


    Download Scratch Crea le tue animazioni in modo semplice ed intuitivo. Scratch è una applicazione gratuita per Windows che ti consente di creare le tue . Per utilizzare Scratch da browser, avvia quindi il programma che usi Editor offline, un software da scaricare e installare sul proprio computer che consente di . Quelli che hanno scaricato Scratch hanno anche scaricato: Siamo lieti di consigliarvi programmi quali Scratch che altri utenti hanno apprezzato. Software simile. Scratch. 7 voto - /5: Dai la tua opinione. Editor: Lab; Versione: Scratch consente di creare racconti, giochi e programmi interattivi senza troppe difficoltà .

    Nome: programma scratchare
    Formato:Fichier D’archive (Programma)
    Sistemi operativi: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
    Licenza:Gratuito (* Per uso personale)
    Dimensione del file: 29.65 Megabytes

    Istantanee iPad Descrizione Con ScratchJr, i bambini più piccoli anni imparano nuove abilità programmando le loro storie interattive e i loro giochi.

    Unendo blocchi grafici di programmazione, i bambini possono far muovere, saltare, ballare e cantare i personaggi. In questo processo, i bambini imparano a risolvere problemi, a progettare e ad esprimere la loro creatività al computer.

    Usano anche la matematica e il linguaggio in un contesto significativo e motivante, supportando lo sviluppo della matematica e dell'alfabetizzazione nella prima infanzia. Con ScratchJr, i bambini non imparano solo a programmare, programmano per imparare. L'interfaccia e il linguaggio di programmazione di ScratchJr, sono stati ridisegnati per renderli adeguati allo sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emotivo dei bambini piccoli.

    I puntini che vengono creati attraverso il blocco di codice che abbiamo appena visto devono quindi apparire in uno dei quattro angoli dello schermo: Come facciamo a dire a Scratch di far apparire lo Sprite rosso e i suoi cloni in uno degli angoli dello schermo? Dobbiamo identificare le coordinate x e y delle posizioni iniziali e creare una lista che le contenga.

    I quattro punti iniziali possono essere quelli di coordinate , , , , , , , La scelta fatta è arbitraria; potresti optare per coordinate iniziali differenti.

    Per evitare che la lista sia visibile nel gioco, fai click su Variabili e Liste e togli la spunta alla casella Posizioni iniziali: Avrai notato che quando il puntino rosso raggiunge il controller si ferma e niente più; è esattamente il risultato delle istruzioni che abbiamo dato a Scratch.

    Come scaricare Scratch

    Cosa vogliamo che succeda, invece? Quando il puntino rosso tocca il controller possono verificarsi due casi differenti: se lo tocca nel quadrante rosso, vogliamo che il giocatore guadagni dei punti; se lo tocca in un quadrante non rosso, vogliamo che il giocatore perda una vita.

    Prima di procedere, dobbiamo quindi creare le variabili punti e vite. Per creare la variabile punti: Fai click su Variabili e Liste e premi il pulsante Crea una Variabile; Scrivi punti nel campo di testo Nome della variabile, spunta la casella Per tutti gli Sprite e premi il pulsante Ok; Ripeti la stessa procedura per creare la variabile vite.

    Scrivi quindi il codice seguente: Se il puntino rosso tocca il controller nel quadrante rosso, il giocatore guadagna 1 punto; altrimenti perde una vita.

    Il blocco fai 5 passi permette al puntino di saltare il bordo nero del controller; in questo modo possiamo verificare se viene verificata la condizione sta toccando il colore rosso.

    In ogni caso, il puntino rosso deve essere eliminato dopo aver toccato il controller: Non abbiamo ancora definito i valori iniziali delle variabili punti e vite. Vogliamo che il valore iniziale di punti sia 0 e quello di vite sia 3.

    Scratch 2.0 su Ubuntu

    Per dare le istruzioni corrette a Scratch, seleziona lo sfondo e scrivi questo programma: Lancia il programma per vedere se tutto funziona correttamente. Il gioco che abbiamo programmato in Scratch funziona…. Non abbiamo infatti fissato nessuna condizione che dica a Scratch di fermare il gioco nel caso venga soddisfatta.

    Facciamolo adesso: Lancia ancora una volta il programma per verificare che tutto funzioni a dovere. Puntini di tre colori Nel nostro gioco i puntini devono essere rossi, gialli e blu.

    Per il momento abbiamo lavorato solo usando i puntini rossi; dobbiamo quindi creare gli Sprite giallo e blu e fare in modo che si comportino esattamente come lo Sprite rosso. Per creare gli Sprite giallo e blu procedi esattamente come hai fatto precedentemente per creare lo Sprite rosso: Poichè i due nuovi Sprite dovranno comportarsi in maniera del tutto simile allo Sprite rosso, puoi copiare nella loro pagina di script il programma in Scratch che hai scritto prima.

    Dovrai solamente cambiare il colore nel blocco sta toccando il colore in modo che corrisponda al colore dello Sprite in questione: Lancia il programma per vedere se tutto funziona correttamente. Scratch è caratterizzato da una programmazione con blocchi di costruzione blocchi grafici creati per adattarsi l'un l'altro, ma solo se inseriti in corretta successione: solo in questo modo si evitano inesattezze nella sintassi.

    Ambiente[ modifica modifica wikitesto ] L'ambiente Scratch è disponibile sia via web, sul sito ufficiale scratch.

    Descrizione

    L'ultima versione stabile è la versione 3. Interfaccia utente[ modifica modifica wikitesto ] Scratch 2.

    Selezionando uno Sprite è possibile associarvi i blocchi di codice, selezionabili dall'area Script, dove sono raggruppati per argomento, trascinandoli nell'area del codice.

    Se uno Sprite ha associato del codice questo viene visualizzato nell'area a destra ed è possibile modificarlo.


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