Blog di viaggio di Andrea. Spero che questo blog mi aiuti a viaggiare!

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SCARICA PREPAR3D


    Tutti i download gratuiti per Prepar3D v4 sono qui. L Turbolet FSX e P3D, 10 ottobre Airbus A XWB CamSim FSX e P3D, 05 ottobre Gauges Effects Recover (precedentemente Gauges Recovery v) per FS, FSX, FSX-Vapore, P3D v, P3D v, P3D v e P3D v Supporto · Download digitale. Prepar3D è una piattaforma di simulazione, sviluppato da Lockheed Martin, dopo che Prepar3D versione +. Requisiti minimi. Lockheed Martin:: P3D 64bit e unicode, sono costruitI fuori dal Engine MSFS, per Lockheed Martin: Prepar3D è in costante sviluppo e ATC è qualcosa che ci interessa di migliorare. . scarica l'esploso in formato pdf qui.

    Nome: prepar3d
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
    Licenza:Gratuito (* Per uso personale)
    Dimensione del file: 38.73 MB

    Amministratore del forum Ciao a tutti, chi di voi si è cimentato in qualche volo VFR su un simulatore si sarà reso conto che la difficoltà principale è riconoscere gli elementi orografici città, strade, fiumi su cui normalmente si basa la navigazione a vista. A meno che non abbiate installato pacchi di scenari aggiuntivi, magari fotorealistici, probabilmente gli elementi che cercate saranno in posizioni differenti da quello che vi aspettate, o avranno caratteristiche diverse, o più probabilmente non ci saranno affatto.

    In questo caso ci possono venire in aiuto i software che vengono utilizzati per pianificare ed eseguire voli reali. Uno su tutti, Skydemon. I produttori di Skydemon sanno che molti simmer usano questo tool anche per il volo simulato, e quindi hanno integrato la capacità di dialogare direttamente con i simulatori di volo senza bisogno di software aggiuntivo.

    Purtroppo, ad oggi questa funzionalità è disponibile solo per X-Plane. Diciamo subito che non è una soluzione a costo zero: un requisito è di avere installato nel vostro simulatore FSUIPC con licenza attiva.

    In futuro avremo informazioni più specifiche. Abbiamo inoltre il privilegio di avere degli sviluppatori di talento di terze parti che continuano a produrre nuovi contenuti e miglioramenti alla piattaforma. D Ci sono piani per supportare piste con pendenze e deformazioni con traffico AI utilizzabili?

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    D Quali sono i vostri pensieri sul futuro della realtà virtuale nella simulazione di volo? VR prende immersione al livello successivo.

    Abbiamo alcuni grandi aggiornamenti di VR che vengono in 4. Una volta che funziona comodamente, puoi regolare le cose come desiderato. Continueremo a lavorare sui miglioramenti delle prestazioni mentre la piattaforma si sviluppa. Lockheed Martin : La prestazione è molto importante per noi e lavoriamo duramente per migliorarla in ogni rilascio.

    Ci sono diversi miglioramenti in v. Una grande differenza tra una piattaforma di simulazione e un gioco è come funzionano le impostazioni ed il contenuto. In un gioco, le impostazioni e il contenuto sono di solito progettate in modo tale che le impostazioni massime eseguano fluide su una macchina da gioco di fascia alta.

    Alcuni utenti si addestrano solo con la cabina di guida, mentre altri vogliono solo vedere il terreno e alcuni vogliono vedere tutto in più viste.

    Ogni utente vuole massimizzare il proprio hardware per la propria modalità di utilizzo specifico.

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    Le nostre impostazioni consentono questo. Supportiamo anche un gran numero di contenuti di terze parti e il contenuto sullo schermo svolge un ruolo importante nella prestazione finale.

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    Nel complesso, la Prepar3D è già allineata nelle aree più importanti. Ad esempio, in Prepar3D v4, le funzioni che disegnano la mappatura dei Gauges sono state estratte. Quindi, mentre continuiamo a cercare continuamente dei miglioramenti, Prepar3D ha già compiuto alcuni progressi significativi rispetto alle versioni precedenti.

    D Ci sono progetti per aggiornare il motore di rendering a DirectX 12 o Vulkan? Lockheed Martin : DirectX 12 è nei nostri pensieri da molto tempo, ma non abbiamo niente di specifico da annunciare in questo momento. D Quali sono i progressi di sviluppo, parlando di 4.

    Lockheed Martin : Siamo estremamente felici del gradimento che prepar3D v4 ha ricevuto. Il sistema di luci dinamiche in v4.

    AMVI - Aeronautica Militare Virtuale Italiana

    Con questa versione gli sviluppatori di add-on stanno facendo cose stupefacenti ed in future versioni continueremo a perfezionare la funzionalità e lavoreremo per migliorare le prestazioni di illuminazione dinamiche.

    This is the first release to feature new helicopter capabilities, including scenario controllable artificial intelligence AI and autopilot functionality. For developers, Lockheed Martin has introduced the ability to add autogen grass on airport backgrounds, added an interfaces to create custom voice commands, and refined the support for complex vehicle models.

    Multiple Scaleform panel samples are also included better showcasing some of the newer advanced panel features. For more information click here.

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